1、position anchorPoint
CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint
@property CGPoint position;
用来设置CALayer在父层中的位置
以父层的左上角为原点(0, 0)@property CGPoint anchorPoint;
称为“定位点”、“锚点”
决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
以自己的左上角为原点(0, 0)
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5),意味着锚点在layer的中间
锚点所指的点就是position的位置
2、CATransform3DMakeRotation(angle, x, y, z)
x、y、z的取值范围是[0,1]
设置了之后layer就会以原点与(x,y,z)的线为轴旋转angle的角度
3、CABasicAnimation
fillMode的作用就是决定当前对象过了非active时间段的行为. 比如动画开始之前,动画结束之后。如果是一个动画CAAnimation,则需要将其removedOnCompletion设置为NO,要不然fillMode不起作用.
各个fillMode的意义
kCAFillModeRemoved 这个是默认值,也就是说当动画开始前和动画结束后,动画对layer都没有影响,动画结束后,layer会恢复到之前的状态
kCAFillModeForwards 当动画结束后,layer会一直保持着动画最后的状态
kCAFillModeBackwards 这个和kCAFillModeForwards是相对的,就是在动画开始前,你只要将动画加入了一个layer,layer便立即进入动画的初始状态并等待动画开始.你可以这样设定测试代码,将一个动画加入一个layer的时候延迟5秒执行.然后就会发现在动画没有开始的时候,只要动画被加入了layer,layer便处于动画初始状态
kCAFillModeBoth 理解了上面两个,这个就很好理解了,这个其实就是上面两个的合成.动画加入后开始之前,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态.
123456789101112131415161718192021222324 // 创建动画对象CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];// 设置动画的属性anim.keyPath = @"transform.scale";// 设置属性改变的值anim.toValue = @0.5;// 设置动画时长anim.duration = 0.25;// 取消反弹// 动画执行完毕之后不要把动画移除anim.removedOnCompletion = NO;// 保持最新的位置anim.fillMode = kCAFillModeForwards;// 重复动画的次数anim.repeatCount = MAXFLOAT;// 给图层添加了动画[_layer addAnimation:anim forKey:nil];
4、CAKeyframeAnimation
a、设置几个点,在这几个点之间的动画
1234567891011121314 // 设置动画属性anim.keyPath = @"position";NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointZero];NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 160)];NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(270, 0)];anim.values = @[v1,v2,v3];anim.duration = 2;[_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
b、沿着路径动画
1234567891011121314151617181920 CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];// 设置动画属性anim.keyPath = @"position";UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];anim.path = path.CGPath;anim.duration = 0.25;// 取消反弹anim.removedOnCompletion = NO;anim.fillMode = kCAFillModeForwards;anim.repeatCount = MAXFLOAT;[_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
5、CATransition 转场动画
12345678910 CATransition *anim = [CATransition animation];anim.type = @"pageCurl";anim.subtype = kCATransitionFromLeft;//anim.startProgress = 0.5;anim.duration = 2;[_imageView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
6、CAAnimationGroup 动画组
123456789101112131415161718192021222324252627282930 CABasicAnimation *rotation = [CABasicAnimation animation];rotation.keyPath = @"transform.rotation";rotation.toValue = @M_PI_2;CABasicAnimation *position = [CABasicAnimation animation];position.keyPath = @"position";position.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 250)];CABasicAnimation *scale = [CABasicAnimation animation];scale.keyPath = @"transform.scale";scale.toValue = @0.5;CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];group.animations = @[rotation,position,scale];group.duration = 2;// 取消反弹group.removedOnCompletion = NO;group.fillMode = kCAFillModeForwards;[_redView.layer addAnimation:group forKey:nil];